1-5 빗방울만들기 오브젝트 생성 hirearchy 창에서 2d object -> sprite -> circle 위치를 x 0 y 4 색상을 R 150 G 150 B 255 로 변경 오브젝트 이름을 Rain으로 변경 빗방울에 중력부여하기 Rain 오브젝트의 inspector 창의 add component 클릭후 Rigidbody 2d 선택 충돌효과 부여하기 다시 add component 클릭 후 circle collider 2d 선택 이번엔 Ground 오브젝트를 클릭후 add component -> box collider 2d 선택 빗방울 파괴 project의 script 폴더에 Rain 스크립트 생성 후 실행 Start나 Update가 아닌 새로private void OnCollisionEnt..