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2024/12/24 1

2024 12 24 TIL

배경음악과 효과음을 사용하기 위해 사운드 매니저를 제작해보고 있다.현재 사운드 매니저의 제작 목적은 특정 상황에서 사용될 배경음악과 효과음을 설정해주고 볼륨 조절과 같은 기능을 관리하는 역할을 해주고 싶다.  public enum eBGMType{ LobbyBGM, InGame_NormalBGM, InGame_ChaseBGM, TestBGM}//효과음//public enum eSFXType{ MatchedPuzzleSFX, UnmatchedPuzzleSFX,}public class SoundManager : MonoSingleton{ public AudioSource audioSource; private Dictionary soundPool = new Dicti..

부트캠프 분류/부트캠프 TIL 2024.12.24
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