팀원 중 한 분이 중도하차를 하게 될 것 같으셔서 역할을 다시 배분하기로 하였다.멀티플레이 담당을 제외한 나와 한 분이 역할을 나누어 맡게 될 것 같다.그러기위해 지금까지 작업하셨던 내용들을 분석해보는 시간을 가져본다.//Inventory.cs 분석 public List inventorySlots = new List(); //슬롯을 담을 자료구조 리스트 초기화 public int maxSlots = 20; //최대 슬롯수 설정 [System.Serializable] //멀티플레이게임에서 데이터 교환을 위한 직렬화public class ItemSlot //아이템 슬롯 { public ItemData item; //아이템의 데이터를 담은 스크립터블 오브젝트 할당칸 public int amoun..