캔버스를 삭제하여야하는 상황이 발생하여 코드를 작성하다. 캔버스 컴포넌트만 삭제하여 이런 오류가 발생하였다.(게임 오브젝트를 삭제해야하는데 캔버스 컴포넌트만 삭제해버린..) 캔버스에 달려있던 CanvasScaler 와 GraphicRaycaster가 캔버스가 제거되는 것을 막았다는 것인데 왜 이런 문제가 발생하나그것은 두 컴포넌트가 Canvas 컴포넌트에 의존성을 가지고 있어서라고 한다. CanvasScaler : 캔버스의 크기를 해상도에 맞게 조절하는 기능의 컴포넌트GraphicRaycaster : UI 요소들이 상호작용(클릭이나 터치 등)되는 이벤트를 처리하는 컴포넌트 이 둘은 캔버스 없이는 사용이 불가능한 컴포넌트들이다.따라서 유니티에서 두 컴포넌트가 삭제되기 전에 Canvas 컴포넌트가 삭제되는 ..