오늘 실수한 것 오브젝트의 스크립트 변수에 게임 오브젝트를 붙이고 나서 GetComponent로 다시 새로운 참조를 불러옴 Scriptable Object 를 GetComponent로 불러온 것 최우선적으로 구현해야할 과제 충돌효과에 대한 로직 (가장 중요..) ObjectPooling 에 Singleton을 부여해서 따로 참조없이 활용해보고자 하였음 강의 투사체 구현 관련으로 정독 다시 해볼것 어떤식으로 코드를 많이 작성하여야 실력이 늘지 생각해볼것 주저없이 모르는 것에 대해 물어볼 것