시연 영상을 찍기 위해서 빌드를 하는 과정에서 발생한 오류이다. C#을 사용하고 있는 유니티에서 C++ 에 관한 오류가 발생하는 것이 의아했는데알고보니 IL2CPP 라는 것이 C++로 변환하는 중간 언어라고 한다. 스크립트 내의 C# 코드를 C++코드로 전환하고 플랫폼용 네이티브 바이너리 파일(.EXE,APK 등) 을생성한다고 유니티 공식문서에서 이야기하고 있는데 네이티브 바이너리 파일이 무엇인지 왜 C# 코드를 C++로 변환하는 과정이 필요한지를 이후 시간날 때 알아보면 좋을 것 같다. 아무튼 이 문제의 해결방법은 VisualStudio의 수정 기능에서 C++ 을 통한 게임개발 항목들을 받아주는 것이었는데명시되어 있는 바로는 언리얼 엔진에 쓰이는 툴이라고만 쓰여있어서 이것도 왜 해결방안이 되었는지 알..