지금까지 프로젝트를 살펴보았을 때 나는 델리게이트와 이벤트 구독을 사용하지 않았다. 이유는 내가 개념만 알고쓰는 방법을 모르고 있기에 사용하는 것을 꺼리는 게 아닌가 싶다. 강의를 진도를 나가면서 이벤트를 어떤식으로 사용하는 지 보고 다음 팀프로젝트 때 어떤 식으로 사용할 지 구상해보는 연습이 필요할 것 같다.private void SpawnEnemyAtPositions(int posIdx){ int prefabIdx = Random.Range(0,enemyPrefabs.Count); //등록된 적 프리팹의 카운트만큼 난수를 돌린다. GameObject enemy = Instatntiate(enemyPrefabs[prefabIdx],spawnPosition[posIdx].position,Quater..