최종프로젝트 5일차 현재 메인 퍼즐의 기믹은 한쪽 플레이어에서만 보이는 문양에 해당하는 석상을 찾아 5개의 석상을 전부 활성화시키는 것을 목표로 한다. public class MainPuzzle : MonoBehaviour{ [Header("StatueInfo")] [SerializeField] public GameObject statuesContainer; //석상들을 자식오브젝트로 두는 게임오브젝트 [SerializeField] private Statue[] statues = new Statue[5]; //석상 5개 고정이므로 배열로 처리 [field : SerializeField] public Statue curStatue { get; private set; } = null;..