이번에 끝난 프로젝트를 진행하면서 충돌처리를 위해 Collision 과 Collider를 활용하였다.OnCollisionEnter , Stay 등을 통해 충돌한 오브젝트와 상호작용을 하는 방식이라면RayCast 는 오브젝트에서 레이저를 발사하여 레이저에 닿은 오브젝트를 판별하는 형태다. Ray 에 대해 먼저 알아보자면 Ray는 뻗어나가는 직선을 뜻합니다. 오브젝트에서 이용하는 방식은 광선이 나갈 오브젝트의 시작점(origin) 광선의 방향(direction)을 정해주어 사용합니다.Ray를 카메라에서 사용하는 방식도 있는데ViewportPointToRay 는 0에 1범위의 정규화된 벡터값을 이용하고ScreenPointToRay 픽셀 좌표를 사용한다는 차이입니다.Ray ray = new Ray(transf..